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uTorrent Server 3.0 Alpha for Linux

Hace unos meses se abrió un foro de sugerencias ("Idea Bank") de uTorrent y desde entonces la característica más solicitada fué una versión nativa de ese cliente de BitTorrent para GNU/Linux. Hoy finalmente está disponible uTorrent Server 3.0 Alpha for Linux, una versión preliminar que (a pesar de su nombre) incluye un cliente para la línea de comandos con un front-end web para su administración remota.
El paquete, que ya puede descargarse de aquí, es compatible con Ubuntu 9.10, Debian 5.0 y Fedora 12, y muy probablemente también lo sea con las versiones posteriores de esas distribuciones (aunque esas no son oficialmente soportadas por ahora).
Este primer lanzamiento de uTorrent para Linux todavía no trabaja bien en sistemas de 64 bits (es sólo de 32 bits) y sus actualizaciones automáticas tampoco funcionan. Sin embargo, es un buen primer paso hacia el cliente con una interface totalmente gráfica que prometen para más adelante.
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Debian 7.0 se llamará "Wheezy"

Con la que será su nueva versión estable congelada desde el mes pasado, ahora este mensaje en la lista de correo de desarrolladores del proyecto Debian hace varios anuncios interesantes, como que están endureciendo su actitud para el lanzamiento definitivo de Debian 6.0 "Squeeze", planeando organizar fiestas para la eliminación de los errores pendientes, y llamando a la colaboración para actualizar su documentación, comenzando por la página de New In Squeeze en su Wiki.
Pero lo que más nos llama la antención es que, muy brevemente, también se anunció el nombre código de su próxima versión estable Debian 7.0 será "Wheezy", siguiendo su tradición de elegir nombres de personajes de los largometrajes animados de Toy Story.
Wheezy es el pequeño pingüino de goma de moño rojo, y también el primer personaje de la segunda parte de Toy Story en dar su nombre a una versión de Debian.
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iOS pasa a Linux en la participación de navegación web

Un reciente estudio de la consultora Net Applications sobre el tráfico de los navegadores web de 160 millones de usuarios arrojó que el sistema operativo iOS de Apple para dispositivos móviles sobrepasó a la participación de Linux por primera vez, quitándole el tercer puesto en el mercado global.
Windows todavía sigue a la cabeza con más del 90% de la participación total, ahora le siguen Mac OS X con alredededor del 5%, iOS con el 1.13% y Linux con el 0.85%. Este debe ser sin duda un hito para el pequeño sistema operativo que debutó con el iPhone hace sólo 3 años. En comparación, GNU/Linux cumplió 19 años el mes pasado.
En este momento quizás el único en posición de revertir estos resultados es Android, que está teniendo una tasa de activaciones de dispositivos compatibles del doble que la del iPhone en los últimos meses, una tendencia que sólo puede aumentar cuando comiencen a estar disponibles las nuevas computadoras en formato de "tableta" de una miríada de fabricantes antes de fin de año.
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Video: Ubuntu Unity en acción
Recientemente Canonical Ltd. presentó este video que en sólo 40 segundos demuestra muy claramente las ventajas en la usabilidad que traerá su nueva interface para el usuario de netbooks conocida como Unity, programada para debutar con el próximo Ubuntu 10.10 "Maverick Meerkat".
Las novedades en la accesibilidad introducidas en Unity parecen ahora prácticas, pequeñas, evolutivas y hasta obvias en cierta medida, lo que nos hace preguntarnos: ¿Porqué no se les ocurrió antes a alguien? Y a la gente del sitio Bitelia: ¿Canonical será la Apple del Software Libre?
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Video: Instalación desantendida de DebPBX 1.3
unto con el lanzamiento de DebPBX 1.3, los desarrolladores argentinos de esta distribución basada en Debian para ofrecer funcionalidades de una central telefónica (PBX) con sus propios paquetes de Asterisk (v1.4.29), publicaron también dos videos demostrando cómo instalarlo de manera "desatendida" desde un CD-ROM, ocupando finalmente sólo 256 Mb.
DebPBX 1.3 está disponible en versiones de 32 bits, 64 bits y en una imágen de VirtualBox. Sus autores también afirman que tiene mejor desempeño y performance que otras distribuciones similares.
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uTouch: el framework táctil debutará en Ubuntu 10.10

Mark Shuttleworth se hace eco del anuncio oficial del nuevo "framework" uTouch de Ubuntu para soportar gestos táctiles con hasta 4 dedos en dispositivos como teléfonos o tabletas. Esta nueva tecnología estará disponible para debutar junto con la "Netbook Edition" del próximo Ubuntu 10.10 "Maverick Meerkat", en el que Shuttleworth prometió además que Canonical incluirá por lo menos una aplicación con una interface rica en interactividad táctil.
El entorno de desarrollo de uTouch incluye a la Dell Latitude XT2 (fotografía), HP TouchSmart tx2 y la Lenovo T410s. Shuttleworth también espera que otras computadoras compatibles con esta tecnología estén listas para pre-inistalar Ubuntu 10.10 a partir del próximo mes de Octubre.
El objetivo de Canonical es ahora dedicarse activamente al trabajo de integración de las nuevas APIs, agregar soporte táctil a las aplicaciones heredadas y diseñar otras completamente nuevas basadas en uTouch, todo pensando en el lanzamiento de más lejano Ubuntu 12.04 LTS.
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Video: KDE Plasma Mobile "Tablet" Shell
El desarrollador Marco Martin publicó un video demostrando el nuevo shell Plasma Mobile para KDE funcionando en un dispositivo en formato de "tableta". El nuevo shell, que soporta muy bien gestos táctiles, está basado en el nuevo Qt Quick (Qt User Interface Creation Kit) y según su autor también sería muy fácil otorgarle un comportamiento "radicalmente diferente", refiriéndose a otros dispositivos con distintos tamaños de pantalla y resoluciones.
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Primer número de la revista "Linux Latino"

Esta fué una semana muy buena para las revistas electrónicas de producción nacional: sólo días después del primer número de "Python Entre Todos" se presentó así el ejemplar inaugural de la nueva publicación digital Linux Latino. La revista se distribuye en este momento en formato PDF y se puede descargar desde este enlace, aunque se promete que sus contenidos estarán disponibles pronto en línea en su propio dominio www.maestrolinux.com.ar.
Toda la edición de la revista se realizó usando los softwares libres Scribus y GIMP, y para sus próximos números ya se están buscando colaboradores, diseñadores, redactores, etc.
Actualización: La revista tiene sitio propio en el dominio revistalinuxlatino.com.ar
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De Icaza sobre la demanda de Oracle a Google
Sobre la reciente demanda de Oracle contra Google por Java en Android, el siempre pintoresco Miguel de Icaza también tiene algo que decir. En una entrada en su blog personal de Icaza especula con que la idea de monetizar la propiedad de Java demandando a Google fué insinuada por el anterior presidente de Sun Microsystems Jonathan Schwartz durantes las charlas con Oracle antes de vender su empresa.
Esta osada afirmación fué luego confirmada por el mismísimo creador del lenguaje Java James Gosling, que renunció a Sun poco después su venta, que además agregó que:
"Durante las reuniones de integración entre Sun y Oracle estábamos siendo informados sobre la situación de las patentes entre Sun y Google, y podíamos ver cómo brillaban los ojos de los abogados de Oracle. Hacer demandas por patentes nunca estuvo en el código genético de Sun. Pero... espero evitar ser arrastrado en la refriega: sólo eligieron una de mis patentes (RE38,104) para demandar".
Para entender mejor el asunto, recordemos que Google creó la Dalvik VM, su propia máquina virtual para correr código Java pero incompatible con otras implementaciones (incluyendo la de Sun), evitando con ello también cualquier acuerdo de licenciamiento de Java ME. Un doble pérdida para Sun que ahora Oracle quiere aperentemente cobrar...
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Jornada de Charlas de Software Libre en Tucumán

El Grupo de Usuarios de Software Libre de Tucumán está organizando una Jornada de Charlas de Software Libre, auspiciada por la carrera Ingeniería en Computación de la Universidad Nacional de Tucumán (UNT), y a beneficio de los Voluntarios Casa Cuna para el próximo día Jueves 19 de Agosto a partir de las 15 hrs. en la Sala de Audiovisuales de la Facultad de Ciencias Exactas de la UNT.
La entrada es libre y gratuita, sólo se debe llevar una donación (preferentemente leche o pañales). También se entregará un certificado de asistencia a los interesados que aporten sólo $5 voluntariamente.
El cronograma incluye las siguientes charlas:
- NAS (Network Attached Storage) con FreeNas.
- Arch Linux: instalación, configuración, compilación, etc.
- HTML5 y CSS3.
- Desarrollo web con Django.
- Introducción a la seguridad informática.
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Oracle demanda a Google por Java en Android
Oracle se acaba de ganar otra "victoria" de relaciones públicas anunciando brevemente esta demanda en contra de Google por la violación de por lo menos 7 patentes del lenguaje Java, cuya propiedad adquirió después de comprar Sun Microsystems, durante el desarrollo del sistema operativo Android.
Según Oracle:
"(Google) deliverada, directa y repetidamente infringió la propiedad intelectual relacionada con Java de Oracle (...) Esta demanda busca los remedios apropiados".
"Android (incluyendo pero no limitado al Dalvik VM y el Android SDK) y los dispositivos que operan con Android infringen una o más de las patentes de EE.UU. números 6,125,447, 6,192,476, 5,966,702, 7,426,720, RE38,104, 6,910,205 y 6,061,520. "
La respuesta oficial de Google no se hizo esperar poco después:
"Estamos descepcionados de que Oracle ha elegido atacar tanto a Google como a comunidad Open Source de Java con esta demanda sin fundamentos. La comunidad Open Source de Java va más allá que sólo una corporación y trabaja todos los días para hacer de la web un lugar mejor. Nosotros defenderemos los estándares Open Source y continuaremos trabajando con la industria para desarrollar la plataforma Android".
Básicamente, Oracle considera a Android como un competidor directo con la implementación de Java ME para dispositivos móviles, y busca resarcimientos triples porque afirma que Google está usando, copiando y alentando a otros a copiar tecnologías derivadas de Java sin una licencia adecuada.
El escenario está puesto ahora para un enfrentamiento legal entre gigantes que podría durar años. ¿Será esta parte de la Trampa Java que advirtió Richard Stallman hace años?
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Revista "Python Entre Todos" de la comunidad PyAR

La comunidad de usuarios de Python Argentina (PyAr) acaba de publicar el primer número de su revista en formato digital PET: Python Entre Todos. Este Nº1 está disponible en varios formatos y su primer índice de contenidos es el siguiente:
- PyAr, la historia.
- Concurrencia indolora: el módulo processing.
- Introducción a Unit Testing con Python.
- Taint Mode en Python.
- Dinamismo Aplicado.
- Decorando Código (Parte 1).
- Web2py Para Todos.
- Desafío PET.
Enhorabuena por la iniciativa y felicitaciones a toda la comunidad de PyAr.
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Oracle finalmente confirma la muerte de OpenSolaris
Finalmente nuestros peores temores se confirmaron. Un desarrollador de OpenSolaris reproduce en su blog un e-mail interno enviado a los ingenieros de Oracle trabajando en Solaris donde se revelan los planes de esa empresa para el sistema operativo heredado de su compra de Sun Microsystems y el proyecto de código abierto que lo rodeaba.
El mensaje primero explica su propia relevancia:
"Hoy estamos anunciando un conjunto de deciciones sobre el camino hacia Solaris 11 y respondiendo a preguntas principales pendientes sobre el Open Source, el desarrollo abierto, el software, licencias binarias y cómo desarrolladores y adoptadores tempranos podrán usar la tecnología de Solaris 11 antes de su lanzamiento en el 2011".
Después produce una autocomplaciente explicación de la importancia de Solaris en entornos empresariales y el lugar fundamental que tiene en la estrategia de negocios de Oracle.
Luego, en la parte que nos interesa, asegura que todas las actualizaciones en el código fuente de Solaris actualmente disponible bajo las licencias CDDL, LGPL y otras seguirán estando disponibles de la misma manera. Pero hasta allí llegó el legado de OpenSolaris. Al final del mensaje se pone muy claramente el último clavo en el cajón de ese proyecto:
"Todos los esfuerzos de Oracle en distribuciones binarias de la tecnología de Solaris se enfocarán en Solaris 11. No lanzaremos ninguna otra distribución binaria, como los builds nocturnos o quincenales de los binarios de Solaris, ni una distribución OpenSolaris 2010.05 ni posterior. Determinaremos una forma simple y barata para hacer que los usuarios empresariales de lanzamientos binarios anteriores de OpenSolaris migren a Solaris 11 Express".
"Solaris 11 Express" tendrá una licencia gratuita para los desarrolladores que todavía quieran usarlo y será lanzado a finales de este año, unos meses antes del lanzamiento de su versión definitiva esperada para algún momento del 2011.
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Liberado el código de Return to Castle Wolfenstein
Apenas informado brevemente de esta manera la enorme noticia es que en la conferencia QuakeCon de este año id Software publicó en su FTP el código fuente en el lenguaje C de los juegazos Wolfenstein: Enemy Territory, Return to Castle Wolfenstein (single player) y Return to Castle Wolfenstein (multiplayer).
Todas las fuentes están ahora disponibles bajo la licencia GPL y pueden compilarse tanto en Windows como en Linux, aunque no abarcan los "datos" del juego, como el arte gráfico y efectos de sonido, que siguen amparados bajo una licencia de uso para el usuario final (EULA).
Esto último significa que aunque el juego en sí pueda compilarse libremente, todavía será necesaria una copia original del juego para poder disfrutarlo completamente, o hasta que la comunidad contribuya sus propios escenarios, modelos, sonidos, música, etc.
(Enlaces a las descargas directas a continuación, hasta que aparezcan más mirrors)
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StarCraft 2 en Linux con Wine y oportunidades perdidas
Un usuario de Linux y gran jugador del nuevo StarCraft 2 publicó en su blog una guía para correr exitosamente ese juego usando Wine. La guía en cuestión tuvo luego más de 9.000 visitas y 90 comentarios en los 10 días siguientes, lo que hizo al autor hacerse una pregunta legítima:
Si la mitad de los usuarios que vieron su guía (4.500) fueran usuarios reales de Linux y decidieran efectivamente comprarlo por los U$S 60 que cuesta entonces Blizzard podría ganar aproximidamente:
4.500 x U$S 60 = U$S 270.000
El argumento es que esta potencial cifra de más de un cuarto de millón de dólares calculada con los datos recopilados sólo una semana después del lanzamiento oficial del juego, sería mucho mayor que el costo de desarrollar una versión OpenGL que pudiera correr 100% nativamente en Linux.
Si estás de acuerdo con que esta es una gran oportunidad que todos están perdiendo, puedes firmar esta petición para que Blizzard haga un StarCraft 2 para Linux, más aún teniendo en cuenta que ya existe una versión nativa para OS X...
Publicado en VivaLinux!, archivado en Software y etiquetado como Juegos, Video y Wine.

